DeFi Kingdoms 项目进展周刊 — 2022年11月23日

Veda
10 min readNov 24, 2022

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欢迎阅读Veda每周的DeFi Kingdoms项目进展报告。

我会在此报告内总结过去一周内有关Defi Kingdoms的各种信息,其中包括但不限于每周例行的官方团队AMA、新上线的游戏功能、社区消息。

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项目新闻

  • 在Klaytn链上的RPC将会与Liquify进行合作,玩家可以提前在钱包内设置该RPC做准备。如果不想用Liquify的RPC的话也可以用POKT的:
Liquify
Network Name: Klaytn Mainnet
New RPC URL: https://klaytn.rpc.defikingdoms.com/
Chain ID: 8217
Symbol: KLAY
Block Explorer URL: https://scope.klaytn.com

POKT
Network Name: Klaytn Mainnet
New RPC URL: https://klaytn-rpc.gateway.pokt.network/
Chain ID: 8217
Symbol: KLAY
Block Explorer URL: https://scope.klaytn.com/
  • 在Serendale重启之前团队开始了一个财迷活动,期间团队将会在各社交账号上发一些拼图碎片,玩家们可以通过这些碎片来猜猜是新SD里的哪个部分。

已公布的碎片:

爱抠鼻屎的老头:

DFK团队每周AMA总结

每周DFK团队会举行AMA给大家回顾一下过去一周的项目进展,并且回答一些大家的问题,这里我给大家进行总结。

AMA录像

开发组进度

  • Fox正在完成Duels段位奖励的玩家自领功能当中。
  • Fox已将抽奖系统进行了点改良,现在玩家每次放入奖券不再有1000的上限。
  • Fox改良了团队的区块哈希预言机,将它变得更加健全,可以持续确保合约的随机性。
  • Pinecone正在为团队建造一个可以方便搭建自己节点的环境,之后就可以不用担心随机性是否会在某一刻出错。
  • Magnus和Hubert最近都在为任务合约的优化做出很多工作,原本是机制组的Hubert最近也在电脑上搭建好了Solidity开发环境,每天花多过12小时帮忙寻找可以进行优化的地方。目前已有许多地方完成了优化,任务已经满足了Klaytn链每交易少于100毫秒的要求。虽然还需要进行许多测试,但目前看来一切进行的很顺利。
    值得注意的是,这些优化也会搬到DFK Chain上,也就是说完成后大家做Crystalvale任务所需的燃料费也将会随之下降。
  • BeetleDude持续的在为新SD前端测试当中。
  • Typicool t-rex持续的在为Kaikas钱包的兼容做测试当中。
  • 当然也少不了Sam的音乐和SecondBestDad的各种NPC设计。

任务、英雄体力机制改动

在优化任务合约的过程中,任务和英雄体力还得到了以下变化(等优化部署后便会生效):

1) 挖矿(Mining)和园艺(Gardening)任务中途停止将无法再获得部分奖励,也就是和钓鱼、觅食任务一致,若是中途停止则会失去已消耗的体力并且无奖励。但相对的,玩家将能够在开始任务前准确的设置想要消耗的体力量,它会默认为能使用的最高值,但玩家可以调成允许范围内的任意体力量。

2)加强升级效益,以后根据英雄的等级,该英雄的体力恢复速度将会有所不同。目前给出的数据是英雄每升一级,恢复1点体力所需的时间将减少2秒,并且以后会有Power Up功能将该-2秒提升至-5秒。随着等级不断提升,体力回复的速度也将越来越快,也就能做更多次的任务带来更多收益。

任务基金(Quest Fund)

  • 曾经在Harmony上任务基金有260万,其中100万之前移到了DFK Chain上的任务基金钱包,也就是大家平时在做花园任务的时候所获得的Jewel来源。目前该基金的Jewel量已低于42万的临界点,也就是说如果英雄在没有质押种子的花园里做任务的话,是不会获得低保Jewel奖励的(有LP的池子的话还是会有的),这是为了保证任务基金永远不会降至0而做出的保护机制。最近经过团队的代币经济委员会讨论,决定将原Harmony任务基金剩余的160万中的60万(以及燃料费赚取到的10万Jewel)再添加到DFK Chain的任务基金当中,另外100万将会用于Klaytn链上的任务基金。
  • 任务基金中不只有Jewel,在DFK Chain上还有Crystal。相比之下Crystal的部分突破了奖励临界点,因此玩家们再次从花园任务中开始获得.1以及1 Crystal的暴击奖励。
  • 由于任务基金的流入来自于游戏的手续费,所以目前DFK Chain上还没有Jewel的生态流入部分只有Crystal的,但团队已经在计划未来添加Jewel的流入,以及如何让整个循环变得比现在还要健康。

摧毁多余的DFK Chain Jewel

想必大家都还记得,在Serendale 2.0迁移计划的投票中社区决定了将Jewel的总量从5亿削减到了1.25亿。而Jewel在DFK Chain上不仅仅是个ERC20代币,它还是链本身的燃料费,所以一开始团队便在DFK Chain上铸造了5亿的Jewel存入了受各种安全措施保护的MultiSig钱包,并持续的在Synapse桥Jewel量不足时填充Jewel,这样玩家在从Harmony跨链ERC20 Jewel到DFK Chain时就会获得同量的DFK Chain燃料费-Jewel。而这钱包内目前有多余的3.75亿(5–1.25亿)Jewel是需要被摧毁的。

现在团队决定了摧毁方式,团队会将这3.75亿Jewel发送至他们所有链的官方摧毁地址 — 0x00000000000000dead,也就是其他Jewel摧毁后会到达的地方。所以如果玩家只想要查看由交易所摧毁的Jewel的话,需要将该地址里的Jewel量减去3.75亿才能获得准确数额。除了3.75亿之外,团队还会将原本在Harmony上摧毁过的Jewel同等数量一起摧毁掉。以后这部分的信息也会加入到白皮书当中。

其它

  • 这周的AMA主要是开发的部分,但是Dreamer也进来稍稍表示了下他最近也一直在持续的关注经济宏观的部分,他也建议大家在了解大盘走势的时候要从多个不同的消息渠道进行了解。他也在尽量让自己保持客观不被个别消息来源带着走,确保项目可以在大盘震荡的同时持续走出一条稳定路线。
  • 很多项目网站上都会有一个栏块专门列出“合作伙伴”、“投资人”等信息,团队也打算做类似的事情但是会游戏化它,已DFK的风格成列出这些合作伙伴(如Synapse、Avalanche、Metamask、Coinbase Wallet等等)。
  • Jade的花园排放率将会与Crystal一致,这包括一开始的倍数(Multiplier)部分,日程表也多半是一致的。
  • 暗黑召唤带来了大约150个新的DreadKnights,但也摧毁了131个DreadKnights。每次团队出一个新的内容对英雄都是会有一定影响的,但他们都会尽量平衡各方面,比如虽然DreadKnight增加了,但是贤者和龙骑也大量牺牲减少了。需要注意的是大家在暗黑召唤刚出的时候大量召唤的一部分原因是可以进入奖池抽奖,现在抽完了暗黑召唤次数也应当下降了不少。
  • 宠物的基础经验加成即使是训练任务也会生效,但是宠物的专属专业经验加成技能(四项专业)是无法在训练任务中生效的。
  • Lv10的专业任务将会提供与现有Lv0专业任务同一系列任务奖励,但是会有提高各种道具的掉率(挖矿和园艺则是收益效率)。团队不希望在当下添加太多新的道具,他们认为这样会徒增生态的不确定性,特别是在许多用处还未开发完成的情况下。他们希望可以减少这方面的不确定性,让他们能够专注于开发PVP/PVE等能够为道具进行赋能的功能。
  • 目前已在计划中的Power Up有6项,其中小型的、基于单个英雄的Power Up将会需要大概10~30 cJewel,而其它更加大型的功能则需大约50或者更多的cJewel。当然这些都只是早期数据,仅供参考。未来还会有越来越多的Power Ups,只要是合理的增强功能团队就会考虑为其建设一个Power Up。
  • Workhourse(来自Wisdom Gaming)将会在2022年11月30日加入Bolon和Rissen每周进行的混沌直播(Chaos Cast),对PVP感兴趣的可以观看直播进行提问哦!

再次提醒大家不要相信市面上的Jade代币,团队不会在赛伦戴尔重启前发布代币!

以上便是这周的周刊内容,感谢阅读,若还想看到更多与DeFi Kingdoms相关内容,记得在右上方订阅Follow哦(免费)!Medium貌似还无法很好的索引中文内容,所以大家不一定能在Feed里看到我的文章,保险起见可以使用Follow右侧的邮箱提醒功能

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