欢迎阅读Veda每周的DeFi Kingdoms项目进展报告。
我会在此报告内总结过去一周内有关Defi Kingdoms的各种信息,其中包括但不限于每周例行的官方团队AMA、新上线的游戏功能、社区消息。
若想查看往期的进展报告,可查看我的主页:https://veda-defi.medium.com/
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项目更新
过去的一周团队成功推出了计划好的大更新(大部分内容已在两周前的周刊中提到过)。
绿蛋孵化
绿蛋宠物正式上线,其中包括20种新的宠物种族、5种极其稀有的变种、共144种不同的组合。
群体孵化
此次更新也带来了一次性孵化多个蛋的功能,玩家可用一次交易开始孵化多达100个(Serendale是50个)同色宠物蛋,再用一次交易完成所有孵化。
宠物浏览优化
- 新添宠物蛋类型筛选项。
- 新增加成稀有度筛选项。
- 新增出生国度筛选项。
- 新增收集(Gathering)筛选栏,其中包含宠物各种加成类型的筛选项。
- 新增园艺加成筛选项。
- 新增购买宠物(Buy Pets)标签栏方便购买宠物。
- 界面风格更新,以及边栏界面不再会自动消失,更方便使用。
- 宠物图鉴(Pet Catalog)现在会显示所有国度的宠物。
宠物盛会活动开始
随着绿蛋宠物上线,宠物活动也正式开始了,快照将于5月19日 8 PM EDT 进行。更多信息(包括空投宠物零食资格)可查看两周前的周刊。
宠物零食制作
选择两种材料(收集任务可得)和金币(GOLD)制作两种宠物零食。普通零食可提供3天(有PowerUp的话可以4天)的饱腹状态,优质零食则可提供10(PowerUp则14)天的饱腹状态,并且优质零食还可在其提供的饱腹状态期间额外增加2%的英雄经验。宠物零食是ERC20代币,因此可以在钱包之间进行传送。
刚上线时Metamask移动端有无法制作的问题,此问题完成修复,团队也为此将作10送1的零食活动延长到了 5月12日 11:28am EDT。
宠物羁绊
此次更新也上线了将宠物与英雄进行连接的功能,点击英雄下放的管理装备就可以看到新的装备界面,右下角的槽位便是宠物,点击即可选择宠物。注意,宠物需要再饱腹状态才能提供加成,并且取消连接后宠物会陷入伤心状态,24小时无法再次建立连接。
传送或者跨链英雄的时候也可以一次性将连接的宠物进行传送,游戏里有一定的警告提醒玩家不要操作失误,另外已连接的宠物无法单独进行传送,必须取消连接后才可以进行传送。玩家也可以在一个交易内替换掉连接的宠物。
DFK Duels第四赛季
第四赛季已正式开始,听说已有大佬第一天打到了传说段位。这个赛季新增了宠物的参与,英雄的宠物会根据稀有度给主人提供战力 — 同样需要饱腹状态。
- 普通:1分
- 非凡:2分
- 罕见:3分
- 传说:4分
- 神话:5分
注意,目前宠物还只是在DFK Duels中能起到作用,它们的收集任务加成暂时还未生效,需等待最后一部分的更新推送完成。
更多大更新习惯细节可查看官方文:https://medium.com/defi-kingdoms-official/a-heros-best-friend-details-and-events-2e1627033df9
暗黑召唤活动结束
暗黑召唤活动以正式结束,此次活动共有17556名英雄被踹入坑中,抽奖已通过直播完成,参与者可查看此表格看自己是否中奖了。活动的盖亚之泪返还也将在今日通过空投还给玩家,玩家收到后会在游戏内左侧看到空投的标志。
DFK团队每周AMA总结
每周DFK团队会举行AMA给大家回顾一下过去一周的项目进展,并且回答一些大家的问题,这里我给大家进行总结。
Frisky Fox
- 这次更新对游戏的生态是一次很大的更新,除了宠物本身带来的功能之外,宠物零食的制作给收集任务所产生的道具也提供了大量的消耗。
- 随着上周英雄核心合约以及宠物核心合约成功升级使用Diamond架构,现在很多相关合约都可以进行更多优化,比如早上Fox就在测试DFK Duels方面的优化,据说目前测试可以优化~20%左右。他也为Serendale上9v9 Duels困住的英雄想出了解决办法,会在今日晚些推送更新。
- 宠物和英雄同时跨链和传送其实只是一个开始,这个设计结构更重要的功能是在未来能够提供将英雄与其佩戴的所有装备(包括宠物)一起进行传送。
- Avalanche Summit峰会举行的很成功,这次的主题围绕着子网Subnet,而DFK Chain又是Avalanche上体谅最大的子网,所以得到了很多关注。Fox说貌似DFK Chain的交易量占了Avalanche 主网以及所有子网总和的80%,并且DFK Chain所消耗的Gas比Polygon、BNB Chain、Etherium,基本上比大部分的链都多。这里Fox用的是 “More gas than……” 所以暂不确定是指Gas单位消耗量大还是总Gas价值,毕竟DFK Chain算是低燃料费链,如果这还能超过那些链的Gas价值的话那说明游戏交易真的非常的多。
- 在Avanache Summit,团队还组织了聚餐,与一些在欧洲的成员(Sashei、Pinecone等等)也见了面,一起玩了DFK Duels。
- 下周可能会有每日Duel次数重新填充的功能更新!
Beetle Dude
继续测试最后的宠物收集任务功能当中,目前大更新进行的十分顺利,希望最后的部分也能在短期内成功上线。
SecondBestDad
哪里有SBD哪里就有新动画曝光。
Magnus Ironroot
- 正在完善Quest v3和宠物的收集任务加成工作。
- 为了开发的效率,目前两个国度用的合约都是相同的,但以后会考虑开发专属合约,比如让Klaytn链上的合约更加的简单一些以满足他们更小的每交易体积。
Hubert Cumberdale
- 这几次更新中也添加了很多改良玩家体验的功能,比如复数英雄同时重洗、宠物群体揭晓加成、群体孵化、羁绊跨链等等。链游中有很多由复杂交易带来的不便,而团队这段日子也一直在尝试改良这部分的体验,相信玩家们也都感受到了这些功能带来的便捷。
- 继续完成PVP当中,Hubert在聊天室里放出了个与战斗相关的神秘公式让大家猜测是什么。
- 关于装备修理,Hubert在聊天室中表示有计划加入修理的需求,并且设置一个可修理次数上限。还计划提供将旧装备(或已不可修理的装备)转化至附魔材料的功能。
- 之前提到过的延长英雄召唤时间意见征求RFC(无实质作用,仅用作反馈),会在近期发布,主要就是想要看看社区是否想要让团队发起相关的治理投票。Hubert提到在英雄召唤设计初期时,英雄的召唤冷却时间是要比现在长很多的,但征求了当时其他成员的意见降低了许多。Hubert希望大家知道的是无论是保持还是延长冷却其实都是一个供应和需求的平衡,延长了或许大家无法在同样的时间内召唤更多英雄,但相对的英雄的供应增加就会缓慢让英雄更加的保值。
- Lv10专业任务的熟练度需求看的是英雄的基础熟练度,所以宠物所带来的熟练度加成不能让英雄走后门进行Lv10任务。
- 若 “巨人杀手”(Giant Slayer)技能同时出现在被动技能1和被动技能2上,该效果是可以叠加的。当然,Hubert也提到若是以后觉得过于强大影响平衡的话会进行数值调整。
- 未来有可能能够制作调谐水晶(Atonement Crystal)。
- 制作配方目前计划是消耗品,使用了配方后会开启制作该物品的方式,使用之前是可以交易的。但Hubert也提到在制作方面现在还非常早期,很多设计都有可能改变。
- 制作配方的来源不限制,未来会有很多获得不同配方的方式。
- 制作配方的使用是使用在英雄上的而非钱包,所以只有使用了配方的英雄才能够进行制作该物品。
- 目前还没计划职业专属配方。
- 关于是否会有职业专属装备套装,Hubert的回答是很可疑的:“Maybe?”。
- 关于宠物是否会有装备,比如泡泡怪戴着项链。Hubert:SBD会疯的。
- Hubert喜欢在战斗里加入表情包的功能,以后会考虑,早期不会有。
- 关于PVP会给DFK生态带来哪些需求,Hubert主要指出未来的竞赛可能会允许玩家携带一定的物品,物品可以给玩家们从各方面带来不同的优势,而这些物品的制作材料可以是从收集任务出产的。另外装备制作的材料也是同理,用来战斗的装备制作也会需要收集任务出产,包括装备修理也可能会消耗相关材料。未来的PVE也会给生态增加需求,同时也会增加一些不同材料的供应。
- 有提到装备修理可能是由制造家Crafter来做。
Bolon
- Bolon表示很感谢Avalanche这次在峰会上的帮助,并且还与他们合作推出了限量100个的Bullish红帽子,之后会有活动获得这些帽子。
- 下次线下活动会是位于LA的3XP会议,会派Dreamer和SunBear前往建立更多联系。Discord中新增了个线下活动频道,玩家可以点击3XP的表情获得相关Role,这样就可以与其他将参与活动玩家提前联系沟通。
以上便是这周的周刊内容,感谢阅读,若还想看到更多与DeFi Kingdoms相关内容,记得在右上方订阅Follow哦(免费)!Medium貌似还无法很好的索引中文内容,所以大家不一定能在Feed里看到我的文章,保险起见可以使用Follow右侧的邮箱提醒功能。
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