DeFi Kingdoms 项目进展周刊 — 2023年5月18日

Veda
May 18, 2023

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欢迎阅读Veda每周的DeFi Kingdoms项目进展报告。

我会在此报告内总结过去一周内有关Defi Kingdoms的各种信息,其中包括但不限于每周例行的官方团队AMA、新上线的游戏功能、社区消息。

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项目更新

延长英雄召唤冷却意见征求

上周团队发布了一项投票,目的为征求社区就延长英雄召唤冷却的意向,若是大部分人通过团队则会拟定投票提供几种不同的选择供治理投票。最终,这项意见征求以58.31%(230万票)反对,41.69%(170万票)同意的结果结束了。

Metamask更新需知

玩家如果有遇到多交易发起后交易卡住的问题,需要将Metamask更新至10.30.4版本。

DFK团队每周AMA总结

每周DFK团队会举行AMA给大家回顾一下过去一周的项目进展,并且回答一些大家的问题,这里我给大家进行总结。

AMA录像

Sashei

  • 「英雄最好的伙伴」大更新已进入最后阶段,基本都进入了内部测试环节,接着是频道管理测试,然后就可以推送更新了。

Magnus Ironroot

  • 社区开发者们记得要查看Discord主频的开发者子频道,QuestCore v3合约有一些与之前不兼容的地方,开发者们会需要对自己的代码进行一些更新。

Beetle Dude

  • 正在着手将过去几个月重做的英雄美术设计嵌入游戏当中,其中包括更好的英雄角色肢体设计,战斗动画设计,武器使用动画等等。这将是个很重要的更新。
  • 有观众提问能否让游戏DEX在任何界面都可以打开,比如在升级英雄是差一个符石可以直接打开DEX进行符石购买无需特意切换到市场地图进行购买。Bettle认为这是个很好的想法,会考虑加入。
  • 根据观众意见,会考虑在召唤界面加入隐藏尚在冷却中英雄的功能。
  • 正在将多交易发起功能加入到任务当中,完成后玩家们就不需要再控制燃料费上限了,可以直接选中所有任务让游戏自行分割成不同的交易进行确认。

Pieface

  • 团队也计划用新的英雄设计进行一波营销,会在近期开始推广计划。

SecondBestDad的美术环节

Hubert Cumberdale

  • 上期放出的神秘公式是与战斗系统相关的,近期团队对战斗系统的后端又进行了很多工作,大约会在接下来几个月开始逐步推送更新。
  • 近期还会发布新的职业技能相关信息。
  • 关于宠物稀有度和类型是否会影响到旅程用时,Hubert表示这是个比较难回答的问题,于是说了“Maybe”,大概意思就是不能说全都没有影响。
  • 暂时不计划让宠物背景开启专属地图,他认为这是个有趣的想法,但同时也会阻碍很多玩家体验相关内容,所以以后会再考虑看看。
  • 暂时不打算为英雄召唤加入类似抽卡游戏的“保底”功能,也就是不会在召唤一定数量后必定出现某个稀有度或以上的设计。Hubert认为DFK的生态是有必要保持这份随机性的,如果加入了保底设计那会改变很多事情。
  • 关于上周的英雄召唤CD延长的RFC结果, Hubert & Fox表示很感谢玩家们的反馈,像这样的大改动团队认为社区的意见是至关重要的,以后也会进行类似的意见征求。

Bolon Soron

  • Dreamer和Sunbear会结伴前往3XP活动,出现在Avalanche的摊位。
  • 团队从3XP活动举办方拿到了2个免费票可以送给社区,社区成员 SgtFilthy 和 Kristian会在他们接下来的直播中分别送出这两票,确认自己可以前往的玩家可以去尝试一下哦。

Frisky Fox

  • 推送了个DFK Duels优化更新,现在Serendale上的9v9模式可以玩了。
  • 之前有一些超时的Duel一直停留在排队中,推送了新更新自动检测并移除这些无用Duels,如果玩家有卡住的Duels可以联系团队进行移除。
  • 上周提到的Duels次数填充功能已开发完成,会与「英雄最好的伙伴」剩余的更新部分一同推送。
  • DFK Duels第五赛季会有很不一样的内容,近期在开会设计这些,暂时没有更多信息。
  • 正在开发多英雄跨链功能,由于燃料费方面的设计问题,这项功能暂时还没有一个解决方案,但是团队正在与Synapse团队进行沟通、设计。
  • 关于如何解决日渐增高的燃料费,Fox表示目前最直接的办法就是继续优化游戏内各种合约,比如DFK Duels如果能继续优化的话就能为链上交通堵塞减轻很多。长远来讲还有很多其他方法,不只是DFK,整个区块链领域都在为这方面作出创新,比如zkSync对Etherium链的帮助就是个很好的例子。
  • 目前团队也正在根据社区的反馈进行新的治理投票力设计,其中有很多需要讨论的问题,比如高稀有度的英雄是否应该有更多的投票力,等级高的英雄是否也应该有更多投票力等等。与治理设计相关的改动都会通过治理投票表决,不然的话就打破治理投票的本质了。

以上便是这周的周刊内容,感谢阅读,若还想看到更多与DeFi Kingdoms相关内容,记得在右上方订阅Follow哦(免费)!Medium貌似还无法很好的索引中文内容,所以大家不一定能在Feed里看到我的文章,保险起见可以使用Follow右侧的邮箱提醒功能

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